
Presentazione di UNITY 2019 motore grafico per la realizzazione di giochi
Grafica e illuminazione
” In Unity 2018.1, abbiamo introdotto Scriptable Render Pipeline (SRP) e Shader Graph in Anteprima. Con Unity 2019.1, abbiamo rimosso l’etichetta Anteprima e consigliato LWRP e Shader Graph per la produzione. Unity 2019.1 offre inoltre agli artisti funzionalità aggiuntive e supporto della piattaforma per GPU Lightmapper (Anteprima) e una lunga lista di miglioramenti alla Pipeline di rendering ad alta definizione (HDRP, Anteprima) e allo stack di post-elaborazione (Anteprima).”
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